今回は趣向をちと変えて、このゲームの話をしようと思います
・ティル・ナ・ノーグ ダーナの末裔
発売年 : 1988年
発売元 : System Soft
ジャンル :PC-98 RPG
当時PCゲームと言えば最初にPC-8801mkIISR用として発売、そしてPC-9801に移植という流れが多かったと思います。やはりプレイ人口が多いほうが売り上げが見込めるというのはまあ当然の事ですよね。
しかしこのシステムソフトという会社は最初にPC-98で発売し、その後に他機種に移植をするという戦略をとっていました。後々PC-98が台頭するというのを見越していたのは流石ですね。
このゲームで良く紹介されているのはシナリオジェネレートによる多彩なストーリー展開!なんてよく見ますけども、推すべきところは他にもあるでしょうと
意外とこのゲームはローグライクであるというのは知られてないと思うんですよね。
ゲームを起動したばかりの時は、この世界は白紙の状態です。
まず最初にシナリオを作るという作業が始まります。全部の項目がFになれば完了
これで作ったシナリオが多彩な展開を見せるというのがシナリオジェネレートという機能であります。横にある10桁の数字はシナリオコードと言って、詰まってしまった時にこのコードを伝えると、他人でも同じシナリオが出来てしまうというなかなか凄いシステムなんです。
大まかなゲームの流れとしては、魔王を倒して平和を取り戻すという感じなのですが、ここ一帯を治めている王家の誰かが誘拐されてしまいます。
それは双子の姫の片方であったり、王妃であったり、王様を含む全員がさらわれてしまうパターンもあります。
他の記事でよく見かけるのが、「多彩なシナリオといっても数パターンしかない」という文句ですけども、それは序盤しかプレイしてないからそんな意見が出てくるんですね。
シナリオジェネレートという機能の本質はもっと深いところにあるのです。
まずスタート地点の側にある城へと行ってみましょうか
うーむ今回は王室全員がさらわれてしまってますね。
ここで主人公の装備などをもらって始める事にしましょう。
とその前に
もう一度城に入ると、大抵の場合は姫が仲間になってくれます。サブタイトルになっているダーナの末裔というのはこの姫の事でして、遠い昔に滅びたダーナ神族の力を唯一受け継いだのがこの姫という設定なのでした。
ティルナノーグは妖精の国、そこに主人公を呼び寄せたのがこの姫の力なのであります。主人公は唯一の英雄妖精という種族ですな
個人的に気に入っているのはイジワル王妃のシナリオであります。この場合は姫が城を出て行方不明になっているという流れになるのですが
途中で女戦士を仲間にして、町へと寄ったときに・・・
なんとこの女戦士が城を飛び出した姫という事が判明しました。
このカミングアウトは町に入ったタイミングもありますし、ラスボス直前まで伏せられている場合もあります。こうなると誰が姫であるのか分からないので結構ドキドキします。
このゲームは序盤が鬼のように難しい。というのも主人公はLv1の状態だと敵に勝てないんですよね。
全般的に主人公と同レベルの敵はまともにやり合う場合、やっと勝てるというバランスになっています。流石にレベルが下の敵には楽勝なんですが、それだともらえる経験値は雀の涙程度。
そこで最初は勝てる敵というのを見極めないといけない
こりゃイカン。いくら最弱のヒュージスパイダーでも集団でこられると勝てないすわ。初めて出会う敵の場合はこのようにステータスが隠されているのでどれと戦ったらいいのか最初は困惑するでしょう
うーんこれぐらいならなんとか勝てそうですね。
という具合に序盤はセコい真似をして生き延びないといけない
戦闘のコツとしては、まずフォーメーションを変える事であります。
ど真ん中に配置したのでは逃走しようにも敵に追いつかれる可能性がある
そこでこのようにどこかの隅に固めて配置すると、簡単に逃走が可能になります。仲間がいる場合には全員同じ方角に逃走しないとはぐれてしまうのですよ
主人公がLv3ぐらいになったら、ようやく捜索を開始できるようになります。
買い物に必要なゴールドは、ほぼこの宝箱からの入手となります。他にも装備品や呪文の巻物などが手に入る場合もあります
ダンジョンの最下層は大抵左右対称の地形になっているので、ここまでくれば次のダンジョンで使う鍵が手に入っている事でしょう。
占い師に次の町を聞き、装備を整えまたダンジョンへ潜るという感じでゲームは進んで行きます。
最初困ったのはこの占い師の助言。どこそれ山地にあるなんちゃらの迷宮なんて言われても、シナリオと一緒にマップも毎回違うのが作られるのでどこに行けばいいのか分からなかった。しかもこの「邪悪がひそんでおる」というのは迷宮が見えていないという事を現しています。この場合は近くに行くまで画面に表示されないんですね。
そんな場合は地図を使うと、地名と共に場所が色分けされてここに向かえばいいというのが分かるようになってます。これは画期的ですな
装備品なんかも現在の能力と照らし合わせて、最適な装備が分かるようになっています。ステータスが足りてない場合はいくら高額な装備でも使いこなせないという事なんですね。88年製のゲームでこれは結構な緻密さなのではないでしょうか?
クリアに必要なのは他に魔法と仲間選びなのですが、それはまた次回という事で
・ティル・ナ・ノーグ ダーナの末裔
発売年 : 1988年
発売元 : System Soft
ジャンル :PC-98 RPG
当時PCゲームと言えば最初にPC-8801mkIISR用として発売、そしてPC-9801に移植という流れが多かったと思います。やはりプレイ人口が多いほうが売り上げが見込めるというのはまあ当然の事ですよね。
しかしこのシステムソフトという会社は最初にPC-98で発売し、その後に他機種に移植をするという戦略をとっていました。後々PC-98が台頭するというのを見越していたのは流石ですね。
このゲームで良く紹介されているのはシナリオジェネレートによる多彩なストーリー展開!なんてよく見ますけども、推すべきところは他にもあるでしょうと
意外とこのゲームはローグライクであるというのは知られてないと思うんですよね。
ゲームを起動したばかりの時は、この世界は白紙の状態です。
まず最初にシナリオを作るという作業が始まります。全部の項目がFになれば完了
これで作ったシナリオが多彩な展開を見せるというのがシナリオジェネレートという機能であります。横にある10桁の数字はシナリオコードと言って、詰まってしまった時にこのコードを伝えると、他人でも同じシナリオが出来てしまうというなかなか凄いシステムなんです。
大まかなゲームの流れとしては、魔王を倒して平和を取り戻すという感じなのですが、ここ一帯を治めている王家の誰かが誘拐されてしまいます。
それは双子の姫の片方であったり、王妃であったり、王様を含む全員がさらわれてしまうパターンもあります。
他の記事でよく見かけるのが、「多彩なシナリオといっても数パターンしかない」という文句ですけども、それは序盤しかプレイしてないからそんな意見が出てくるんですね。
シナリオジェネレートという機能の本質はもっと深いところにあるのです。
まずスタート地点の側にある城へと行ってみましょうか
うーむ今回は王室全員がさらわれてしまってますね。
ここで主人公の装備などをもらって始める事にしましょう。
とその前に
もう一度城に入ると、大抵の場合は姫が仲間になってくれます。サブタイトルになっているダーナの末裔というのはこの姫の事でして、遠い昔に滅びたダーナ神族の力を唯一受け継いだのがこの姫という設定なのでした。
ティルナノーグは妖精の国、そこに主人公を呼び寄せたのがこの姫の力なのであります。主人公は唯一の英雄妖精という種族ですな
個人的に気に入っているのはイジワル王妃のシナリオであります。この場合は姫が城を出て行方不明になっているという流れになるのですが
途中で女戦士を仲間にして、町へと寄ったときに・・・
なんとこの女戦士が城を飛び出した姫という事が判明しました。
このカミングアウトは町に入ったタイミングもありますし、ラスボス直前まで伏せられている場合もあります。こうなると誰が姫であるのか分からないので結構ドキドキします。
このゲームは序盤が鬼のように難しい。というのも主人公はLv1の状態だと敵に勝てないんですよね。
全般的に主人公と同レベルの敵はまともにやり合う場合、やっと勝てるというバランスになっています。流石にレベルが下の敵には楽勝なんですが、それだともらえる経験値は雀の涙程度。
そこで最初は勝てる敵というのを見極めないといけない
こりゃイカン。いくら最弱のヒュージスパイダーでも集団でこられると勝てないすわ。初めて出会う敵の場合はこのようにステータスが隠されているのでどれと戦ったらいいのか最初は困惑するでしょう
うーんこれぐらいならなんとか勝てそうですね。
という具合に序盤はセコい真似をして生き延びないといけない
戦闘のコツとしては、まずフォーメーションを変える事であります。
ど真ん中に配置したのでは逃走しようにも敵に追いつかれる可能性がある
そこでこのようにどこかの隅に固めて配置すると、簡単に逃走が可能になります。仲間がいる場合には全員同じ方角に逃走しないとはぐれてしまうのですよ
主人公がLv3ぐらいになったら、ようやく捜索を開始できるようになります。
明かりが無いので見えないという訳ではなく、歩くたびにマップが判明していくんですね。ここらあたりがなんともローグチックでいいんです。
宝箱がキマシタワー
ダンジョンの最下層は大抵左右対称の地形になっているので、ここまでくれば次のダンジョンで使う鍵が手に入っている事でしょう。
占い師に次の町を聞き、装備を整えまたダンジョンへ潜るという感じでゲームは進んで行きます。
最初困ったのはこの占い師の助言。どこそれ山地にあるなんちゃらの迷宮なんて言われても、シナリオと一緒にマップも毎回違うのが作られるのでどこに行けばいいのか分からなかった。しかもこの「邪悪がひそんでおる」というのは迷宮が見えていないという事を現しています。この場合は近くに行くまで画面に表示されないんですね。
そんな場合は地図を使うと、地名と共に場所が色分けされてここに向かえばいいというのが分かるようになってます。これは画期的ですな
装備品なんかも現在の能力と照らし合わせて、最適な装備が分かるようになっています。ステータスが足りてない場合はいくら高額な装備でも使いこなせないという事なんですね。88年製のゲームでこれは結構な緻密さなのではないでしょうか?
クリアに必要なのは他に魔法と仲間選びなのですが、それはまた次回という事で










































